Free all Books and documents: Công nghệ thông tin

Showing posts with label Công nghệ thông tin. Show all posts
Showing posts with label Công nghệ thông tin. Show all posts

Saturday, April 28, 2018

MCSA 2016: Video bài giảng quản trị mạng windows server 2016

MCSA 2016
20740B : installation, Storage, and compute with windows server 2016
20741B: Networking with windows server 2016
20742B: identity with windows server 2016

Thursday, May 5, 2016

Bài tập lớn nghiên cứu về NS2 trên nền Ubuntu 14

MỤC LỤC
MỤC LỤC 2
I/ TỔNG QUAN VỀ NS-2 3
1.1 Giới thiệu 3
1.2 Download và install NS-2 và NAM 3
1.2.1 Download 3
1.2.1 Install 3
1.3 Chạy chương trình NS-2 và NAM 7
II/ CÁC ĐẶC TÍNH 9
2.1 Các đặc tính của NS-2 9
III/ GIỚI THIỆU CÁC PHẦN MỀM DÙNG KẾT HỢP VỚI NS-2 10
3.1 NAM 10
3.1.1 Chạy NAM 10
3.1.2 Cửa sổ minh hoạ NAM 11
3.2.1 XGRAPH 13
3.2.1.a Download và Install 13
3.4.1.b Chạy XGRAPH 14
3.4.1.c Các chức năng của XGRAPH trong giao diện đồ họa người dùng 15
4.1 BÀI TẬP MÔ PHỎNG TRÊN NS2: 16

DOWNLOAD:
https://drive.google.com/file/d/0B4UKiVNw3BV3OEpNSWN6OWJGYTg/view?usp=sharing

Monday, April 11, 2016

Phân Tích Thiết Kế Hệ Thống Quản lý thư viện ( .DOC)

Trong quá trình khảo sát thực tế từ hệ thống Quản lý thư viện Trường ĐHDL Hải Phòng. em thu nhận được một số vấn đề sau:
Hệ thống Quản lý thư viện Trường ĐHDL Hải Phòng  là một trong những hệ thống Quản lý thư việnlớn của hệ thống các thư viện  trong  thành phố Hải  Phòng. Công tác quản lý “Thư viện ” tại Trường ĐHDL Hải Phòng thời gian trước khi tin học hoá chưa phát triển thì công việc quản lý chủ yếu dùng phương pháp thủ công, tức là quản lý trên các giấy tờ sổ sách dẫn đến việc lưu giữ rất cồng kềnh, gây tốn nhiều thời gian, công sức và thiếu độ chính xác . Do đó, công việc quản lý sử dụng phương pháp thủ công sẽ không đáp ứng được nhiệm vụ và mục tiêu của hệ thống và nó cũng gây ảnh hưởng rất lớn tới năng suất, chất lượng và hiệu quả của công việc. Để khắc phục các nhược điểm trên đây, đồng thời nhờ vào sự phát triển nhanh chóng của Công nghệ.thông tin thì xây dựng một chương trình quản lí hệ thống “Thư viện” giúp cho công tác quản lí là một nhu cầu cần thiết   cấp bách hiện nay để tự động hóa công tác....

Link Download: 

Friday, January 23, 2015

Ứng dụng PLC S7- 300 vào điều khiển hệ thống cân băng định lượng tại Công ty cổ phần xi măng Bỉm Sơn

Đề tài “ Ứng dụng PLC S7- 300 vào điều khiển hệ thống cân băng định lượng tại Công ty cổ phần xi măng Bỉm Sơn ”. Cụ thể là nhà máy sản xuất xi măng thuộc công ty xi măng Bỉm Sơn – Thanh Hóa..
Đồ án tốt nghiệp bao gốm các phần sau:
Chương 1: Tổng quan về Công ty cổ phần xi măng Bỉm Sơn.
Chương 2: Tổng quan về công nghệ sản xuất xi măng.
Chương 3: Hệ thống cân băng định lương Công ty xi măng Bỉm Sơn.
Chương 4: Xây dựng hệ thống điều khiển và giám sát

Download: https://drive.google.com/file/d/0B4UKiVNw3BV3Tm9hMXYwWHZkYlE/view?usp=sharing

Mình có chương trình PLC. bạn nào cần thì comment lại địa chỉ Email nhé.

Wednesday, November 12, 2014

Đồ án Tìm hiểu về rôbôt công nghiệp

MỤC LỤC TRANG
LỜI NÓI ĐẦU .5
Chương I. Tổng quan về rôbôt 8
1.1.các kháI niệm về rôbôt .8
1.2. Phân loại . .9
1.2.1. Phân loại theo hình học không gianhoạt động .9
1.2.1.1. Rôbôt toạ độ vuông góc . .9
1.2.1.2. Rôbôt toạ độ trụ .9
1.2.1.3. Rôbôt toạ độ cầu .9
1.2.1.4.Rôbôt khớp bản lề .9
1.2.2. Phân loại theo thế hệ .9
1.2.2.1. Phân loại theo thế hệ thứ nhất .10
1.2.2.2. Phân loại theo thế hệ thứ 2 . 10
1.2.2.3. Phân loại theo thế hệ thứ 3 10
1.2.2.4. Phân loại theo thế hệ thứ 4 11
1.2.2.5. Phân loại theo thế hệ thứ 5 11
1.2.3.Phân loại theo điều khiển .11
1.2.3.1.Phân loại theo điều khiển hở .12
1.2.3.2. Phân loại theo điều khiển kín .12
1.2.4. Phân loại theo nguồn dẫn động .12
1.2.4.1. Theo nguồn cấp đIện .12
1.2.4.2. Theo nguồn khí nén .12
1.2.4.3. Theo nguồn thuỷ lực .12
1.3. Ứng dụng .12
1.3.1. Mục tiêu của ứng dụng 12
1.3.2. Các bước ứng dụng . 13
Chương II : Cấu tạo chung của rôbôt 15
2.Tay máy 15
2.1.1.Bậc tự do của tay máy .15
2.1.2.Tay máy toạ độ vuông góc .15
2.1.3.Tay máy toạ độ trụ .17
2.1.4.Tay máy toạ độ cầu .18
2.1.5.Tay máy toạ độ toàn khớp bản lề và SCARA 18
2.1.6.Cổ tay máy .18
2.1.7.Các chế độ hoạt động của tay máy và rôbôt công nghiệp .19
Chương III. Cơ sở lựa chọn rôbôt 21
3.1. Các thông số kỹ thuật .21
3.1.1. Sức nâng của tay máy 21
3.1.2. Số bậc tự do của phần công tác .22
3.1.3. Vùng cơ công tác .22
3.1.4. Độ chính xác định vị .22
3.1.5. Tốc độ định vị .23
3.1.6. Đặc tính của hệ điều khiển .23
3.1.6.1. Kiểu điều khiển 23
3.1.6.2. Bộ nhớ .23
3.1.6.3. Giao diện với thiết bị ngoại vi . 23
3.1.6.4. Các tiện ích .24
3.2. Thiết kế và tổ hợp .24
3.2.1. Các nguyên tắc chung 24
3.2.1.1. Đảm báo sự đồng bộ của hệ thống . 24
3.2.1.2. Xuất phát từ yêu cầu công nghệ . .24
3.2.1.3. Chọn kết cấu điển hình . .24
3.2.1.4. Đảm bảo sự hoà hợp với môi trường .25
3.2.1.5. Sự hoà hợp giữa rôbôt với người dùng . .25
3.2.1.6. Thiết kế có định hướng sản xuất . .25
3.2.2. Các công việc phải tiến hành khi thiết kế rôbôt . .25
3.2.3. Thiết kế theo phương pháp tổ hợp modul . 26
3.3. Một số kết cấu điển hình . 28
3.3.1. Rôbôt cố định trên nền . .28
3.3.2. Rôbôt cố định trên nền dùng toạ độ cầu 30
3.3.3. Rôbôt treo . 31
3.3.4. Rôbôt cố định thích nghi 31
3.4. Cơ cấu tay kẹp . .32
3.4.1. Khái niệm và phân loại .32
3.4.2. Kết cấu .33
3.4.2.1. Tay kẹp cơ khí .33
3.4.2.2.Tay kẹp dùng chân không và điện từ .35
3.4.2.3. Tay kẹp dùng buồng đàn hồi .35
3.4.2.4. Tay kẹp thích nghi .35
3.4.3 Phương pháp tính toán tay kẹp .36
3.4.3.1. Tính toán tay kẹp cơ khí .37
3.4.3.2. Tính toán tay kẹp chân không và điện từ .38
Chương IV: Hệ phương trình động học .38
4.1. Đặt vấn đề .38
4.2. Xác định trạng thái của rôbôt tại điểm tác động cuối . .38
4.3. Mô hình động học của dụng cụ .40
4.3.1. Ma trận quan hệ .40
4.3.2. Bộ thông số DH 41
4.3.2. Thiết lâp hệ toạ độ 41
4.3.4. Mô hình biến đổi .42
4.3.5. Mô hình toán đồ chuyển đổi .43
4.4. Trình tự thiết lập hệ phương trình động học của rôbôt 44
4.5. Mô hình đồ toán chuyển đổi .47
Chương V. Tổng hợp chuyển động của rôbôt .48
5.1. Nhiệm vụ tổng hợp chuyển động của rôbôt .48
5.2. Bài toán động học ngược .48
5.3. Các phương pháp giải các bài toán ngược 50
5.3.1. Trường hợp n bậc tự do .50
5.3.2. GiảI bài toán động học ngược của rôbôt stanford .51
Chương VI. Cơ sở điều khiển rôbôt 59
6.1. Khái niệm chung về điều khiển rôbôt .59
6.2. Cơ sở điều khiển rôbôt .61
6.2.1. Thiết kế quỹ đạo 61
6.2.1.1. Quỹ đạo trong không gian khớp .62
6.2.1.2. Quỹ đạo trong không gian công tác 62
6.2.2. Điều khiển chuyển động 62
6.2.2.1. Điều khiển trong không gian khớp .62
6.3. Hệ thống điều khiển rôbôt 65
6.3.1. Hệ thống chấp hành .65
6.3.1.1. Hệ thống truyền dẫn cơ khí .66
6.3.1.2. Động cơ 66
6.3.1.3. Khuyếch đại công suất .68
6.3.1.4. Nguồn cung cấp chính .68
6.3.2. Điều khiển động cơ servo 68
6.3.2.1. Điều khiển động cơ đIện .68
6.3.2.2. Điều khiển động cơ thuỷ lực 69
6.4. Hệ thống cảm biến .70
6.4.1.KháI niệm và phân loại 70
6.4.2. Nguyên lý làm việc .72
6.5. Hệ thống điều khiển 76
6.5.1. Kiến trúc chức năng .76
chương VII. Lập trình rôbôt .79
7.1. Giới thiệu .79
7.2. Mô tả vật thể và nhiệm vụ .81
7.2.1.Lập trình làm kiểu mẫu 81
7.2.2. Lập trình hướng đối tượng .83
7.3. Mô tả vật thể và nhiệm vụ .83
7.3.1. Mô tả vật thể .83
7.4. Mô tả nhiệm vụ .85
Chương VIII. .88
8.1. Giới thiệu chung 88
8.2. Truyền động cơ khí .89
8.2.1. Bộ truyền bánh răng sóng .89
8.2.2. Bộ truyền bánh răng con lăn – cycloid hành tinh 90
8.2.3. Truyền vít bi đai ốc .90
8.3. Ứng dụng truyền động đIện 91
8.3.1. Động cơ 1 chiều 91
8.3.2. Động cơ bước .93
8.4. Truyền động thuỷ khí .95
8.4.1. Khái niệm cơ bản .95
8.4.1.1. Các phương trình cơ bản làm việc ở chế độ bình ổn .96
8.4.1.2. Các phương trình cơ bản làm việc ở chế độ chuyển tiếp .98
8.5. Khí nén . 100
8.5.1. Đặc điểm chung. .100
8.5.2. Tính toán lựa chọn xylanh khí nén .110
8.6. Truyền động thuỷ lực .113
6.1. Đặc điểm chung 113
6.2. Truyền động thuỷ lực 114
6.3. Thiết bị điều khiển 117
Mục lục 120
Download:

Thursday, October 16, 2014

Ứng dụng FPGA điều khiển động cơ không đồng bộ 3 pha theo phương pháp vector không gian trên mô hình thí nghiệm ACSM 62200

Ứng dụng FPGA điều khiển động cơ không đồng bộ 3 pha theo phương pháp vector không gian trên mô hình thí nghiệm ACSM 62200
https://drive.google.com/file/d/0B4UKiVNw3BV3REJIX09FMjRKXzQ/view?usp=sharing

Sunday, May 18, 2014

Game 2048 matlab edition



Description
2048 is a game originally created by Gabriele Cirulli. This is a MATLAB implementation of the game. 
For users of R2012b or newer, install the app. For older versions of MATLAB, you can run "play2048" inside the "NonAppVersion" folder. You must be using MATLAB R2009b or newer. 
There's also a simulator where you can test out your own game solving algorithm. The algorithm must be a MATLAB function with the signature:
function direction = myfcn(board)
where "board" is a 4x4 matrix of numbers representing the game board (NaN for empty spots), and "direction" is a character array representing the direction to move the blocks, i.e. 'up', 'down', 'right', or 'left'.
Read "readme.txt" for more information.
Required ProductsMATLAB
MATLAB releaseMATLAB 8.3 (R2014a)
Other requirementsR2009b or newer Parallel Computing Toolbox can speed up simulations

Friday, May 2, 2014

Đề tài Phân tích thiết kế hệ thống quản lý khách sạn

Mục Lục

LỜI NÓI ĐẦU 1.

1. MỤC TIÊU, PHẠM VI ĐỀ TÀI 2

1.1 Mục tiêu 2

1.2 Phạm vi 2

2. KHẢO SÁT 3

2.1 Một vài nét tổng quát 3

2.2 Sơ đồ tổ chức và qui trình họat động trong khách sạn 4

3. PHÂN TÍCH, XỬ LÝ DỮ LIỆU 8

3.1 Phát hiện, mô tả thực thể 8

3.2 Mô hình ERD 11

3.3 Phát hiện, mô tả ràng buộc giữa các quan hệ 13

3.4 Chuyển mô hình ERD sang mô hình quan hệ: 14

3.5 Mô tả chi tiết quan hệ 15

3.5.1. Mô tả chi tiết quan hệ KHACHHANG 15

3.5.2. Mô tả chi tiết quan hệ LOAIPHONG 15

3.5.3. Mô tả chi tiết quan hệ PHONG 15.

3.5.4. Mô tả chi tiết quan hệ KHUVUC 16

3.5.5. Mô tả chi tiết quan hệ DONGIA 17.

3.5.6. Mô tả chi tiết quan hệ CHUCVU 17.

3.5.7. Mô tả chi tiết quan hệ NHANVIEN 18

3.5.8. Mô tả chi tiết quan hệ BANGLUONG 18

3.5.9. Mô tả chi tiết quan hệ CT_PDANGKY 19.

3.5.10. Mô tả chi tiết quan hệ P_DANGKY 19

3.5.11. Mô tả chi tiết quan hệ HOADON 19

3.5.12. Mô tả chi tiết quan hệ CHITIET_HD 20

3.5.13. Mô tả chi tiết quan hệ PHIEUCHI 20

3.5.14. Mô tả chi tiết quan hệ CT_PHIEUCHI 21

3.5.15. Mô tả chi tiết quan hệ P_KIEMKE 21

3.5.16. Mô tả chi tiết quan hệ DICHVU 21

3.5.17. Mô tả chi tiết quan hệ DVSUDUNG 22

3.5.18. Mô tả bảng tổng kết 22

3.6 Chuẩn hóa các quan hệ 25

3.7 Mô hình tổng quan các chức năng 25

3.8 .Thiết kế Form: 27

3.9 Mô tả ô xủ lý, kho dữ liệu 33

3.10 Giải thuật cho các ô xử lý, thủ tục xử lý 48

3.10.1 Giải thuật cho ô xử lý tìm phòng cho khách thuê 48

3.10.2 Giải thuật cho ô xử lý lập phiếu đăng ký 50

3.10.3 Giải thuật cho ô xử lí lưu thông tin khách hàng mới. 51

3.10.4 Giải thuật cho ô xử lí kiểm tra dịch vụ 52

3.10.5 Giải thuật cho ô xử lý tìm thông tin khách hàng 53

3.10.6 Giải thuật cho ô xử lý tìm thông tin chi tiết phiếu đăng kí 54

3.10.7 Giải thuật cho ô xử lý tính tổng tiền dich vụ 55

3.10.8 Giải thuật cho ô xử lý lập hóa đơn. 56

3.10.9 Giải thuật cho ô xử lý lập phiếu kiểm kê 57

4. THIẾT KẾ GIAO DIỆN .58.

4.1. Thiết kế Menu 58

4.2. Thiết kế Report 62

5. ĐÁNH GIÁ ƯU, KHUYẾT ĐIỂM 66

5.1. Ưu điểm 66

5.2. Khuyết điểm 66

6. BẢNG PHÂN CÔNG CÔNG VIỆC 66

DOWNLOAD:
PDF: http://www.mediafire.com/view/h5acooxaslqw25e/pttk_quan_ly_khach_san.pdf
nếu bạn cần file word thì comment lại địa chỉ email và like nha 

Saturday, April 26, 2014

Đồ án Phân tích cấu tạo và nguyên tắc hoạt động của màn hình LCD Monitor

MỤC LỤC

LỜI NÓI ĐẦU .1

CHƢƠNG I : CẤU TẠO VÀ NGUYÊN LÝ HOẠT ĐỘNG CỦA MÀN HÌNH LCD

MONITOR 2

1.1. CẤU TẠO CỦA MÀN HÌNH TINH THỂ LỎNG VÀ PHƢƠNG THỨC HOẠT ĐỘNG . . 5

1.2. CƠ CHẾ HOẠT ĐỘNG CỦA CÁC BỘ HIỂN THỊ : .5

1.2.1. Kỹ thuật hiển thị tinh thể lỏng LCD .5

1.2.2. Kỹ thuật PLASMA .8

1.2.3. Kỹ thuật hiển thị tinh thể lỏng LCOS . .10

1.3. CÁC CHUẨN KẾT NỐI SỬ DỤNG TRONG MONITOR LCD VÀ CHỨC NĂNG CỦA

CHÚNG : .10

1.3.1. Chuẩn kết nối tín hiệu analog ( D SUB ) .10

1.3.2. Chuẩn kết nối tín hiệu digital ( DVI ) .12

1.4. SƠ ĐỒ KHỐI MÀN HÌNH LCD .15

1.4.1. Sơ đồ tổng quát . .15

1.4.2. Chức năng các khối trong màn hình LCD .15

1.5. SƠ ĐỒ KHỐI TỔNG QUÁT CỦA MÀN HÌNH LCD ACER FP855 .17

CHƢƠNG II : CÁC MẠCH ĐIỆN CƠ BẢN TRONG MÀN HÌNH LCD .19

2.1. MẠCH NGUỒN : 19 .

2.1.1. Sơ đồ mạch nguồn tổng quát . 19

2.1.2. Nguyên lý hoạt động . .21

2.1.3. Sơ đồ khối của một số mạch nguồn trong thực thế . .33

2.1.4. Một số lỗi thƣờng gặp trong mạch nguồn và cách sủa chữa .33

2.2. MẠCH CAO ÁP ( INVERTER ) .34

2.2.1. Sơ đồ khối mạch cao áp . .34

2.2.2. Nguyên lý hoạt động của mạch mạch cao áp. .36

2.2.3. Một số lỗi thƣờng gặp trong mạch cao áp. .42

2.3. MẠCH XỬ LÝ HÌNH ẢNH 43

2.3.1. Sơ đồ khối tổng quát mạch xử lý ảnh . .43

2.2.2. Chức năng và nguyên tắc hoạt động chi tiết của các khối . .45

2.2.3. Hoạt động của một số IC xử lý ảnh thông dụng. .48

2.4. MẠCH VI XỬ LÝ ( MCU ) 51

2.4.1. Cấu tạo, nguyên lý hoạt động mạch vi xử lý. .51

2.4.2. Ram, Rom sử dụng trên monitor LCD. .53

2.5. MẠCH XỬ LÝ ÂM THANH .54

2.5.1. Sơ đồ khối. .54

2.5.2. Nguyên lý hoạt động. 55 .

CHƢƠNG III :PHÂN TÍCH HOẠT ĐỘNG CỦA MÀN HÌNH SAMSUNG 740N. . 57

3.1. SƠ ĐỒ TỔNG QUÁT. .57

3.2. MẠCH NGUỒN. 59 .

3.2.1. Sơ đồ mạch nguồn màn hình SAMSUNG 740N. .59

3.2.2. Nhiệm vụ của các linh kiện trong mạch nguồn. .59

3.2.3 . Nguyên lý hoạt động của mạch nguồn .60

3.3. MẠCH CAO ÁP. .62

3.3.1. Sơ đồ mạch cao áp. .62

3.3.2. Nguyên lý hoạt động.63

3.4. MẠCH VI XỬ LÝ .65

3.4.1. Sơ đồ mạch vi xử lý (MCU ). .65

3.4.2. Nhiệm vụ các chân của IC NT68F632ALG .67

3.5. MẠCH XỬ LÝ HÌNH ẢNH. .70

3.5.1. Sơ đồ mạch xử lý hình ảnh của màn hình SAMSUNG 740N .70

3.5.2. Nhiệm vụ của IC SE56Wl trong mạch .71

KẾT LUẬN .76

TÀI LIỆU THAM KHẢO .77
Download:
PDF: http://www.mediafire.com/view/s5csuctabz3smjf/nguyen_tac_cau_tao_hoat_dong_cua_man_hinh_LCD.pdf
nếu bạn cần file .doc thì like và comment lại địa chỉ email nhé. 

Wednesday, April 23, 2014

LẬP TRÌNH GAME SUPER MARIO TRÊN MATLAB

Đây là code tham khảo do một bạn Shang lập trình.
anh em tham khảo nhé.

LUẬN VĂN PHƢƠNG PHÁP PHÂN CỤM VÀ ỨNG DỤNG

LỜI CẢM ƠN 5
LỜI MỞ ĐẦU 6
CHƢƠNG I : TỔNG QUAN THUYẾT VỀ PHÂN CỤM DỮ LIỆU 7
1. Phân cụm dữ liệu 7
1.1 Định nghĩa về phân cụm dữ liệu 7
1.2 Một số ví dụ về phân cụm dữ liệu 7
2. Một số kiểu dữ liệu 10
2.1 Dữ liệu Categorical 10
2.2 Dữ liệu nhị phân 13
2.3 Dữ liệu giao dịch 14
2.4 Dữ liệu Symbolic 15
2.5 Chuỗi thời gian(Time Series) 16
3. Phép Biến đổi và Chuẩn hóa dữ liệu 16
3.1 Phép chuẩn hóa dữ liệu 17
3.2 Biến đổi dữ liệu 21
3.2.1 Phân tích thành phần chính 21
3.2.2 SVD 23
3.2.3 Phép biến đổi Karhunen-Loève 24
CHƢƠNG II. CÁC THUẬT TOÁN PHÂN CỤM DỮ LIỆU 28
1. Thuật toán phân cụm dữ liệu dựa vào phân cụm phân cấp 28
1.1 Thuật toán BIRCH 28
1.2 Thuật toán CURE 30
1.3 Thuật toán ANGNES 32
1.4 Thuật toán DIANA 33
1.5 Thuật toán ROCK 33
1.6 Thuật toán Chameleon 34

2. Thuật toán phân cụm dữ liệu mờ 35
2.1 Thuật toán FCM 36
2.2 Thuật toán εFCM 37
3. Thuật toán phân cụm dữ liệu dựa vào cụm trung tâm 37
3.1 . Thuật toán K – MEANS 37
3.2 Thuật toán PAM 41
3.3 Thuật toán CLARA 42
3.4 Thuật toán CLARANS 44
4. Thuật toán phân cụm dữ liệu dựa vào tìm kiếm 46
4.1 Thuật toán di truyền (GAS) 46
4.2 J- Means 48
5. Thuật toán phân cụm dữ liệu dựa vào lƣới 49
5.1 STING 49
5.2. Thuật toán CLIQUE 51
5.3. Thuật toán WaveCluster 52
6. Thuật toán phân cụm dữ liệu dựa vào mật độ 53
6.1 Thuật toán DBSCAN 53
6.2. Thuật toán OPTICS 57
6.3. Thuật toán DENCLUDE 58
7. Thuật toán phân cụm dữ liệu dựa trên mẫu 60
7.1 Thuật toán EM 60
7.2 Thuật toán COBWEB 61
CHƢƠNG III :ỨNG DỤNG CỦA PHÂN CỤM DỮ LIỆU 62
1. Phân đoạn ảnh 62
1.1. Định nghĩa Phân đoạn ảnh 63
1.2 Phân đoạn ảnh dựa vào phân cụm dữ liệu 65
2. Nhận dạng đối tƣợng và ký tự 71
2.1 Nhận dạng đối tượng 71

2.2 Nhận dạng ký tự. 75
3. Truy hồi thông tin 76
3.1 Biểu diễn mẫu 78
3.2 Phép đo tương tự 79
3.3 Một giải thuật cho phân cụm dữ liệu sách 80
4. Khai phá dữ liệu 81
4.1 Khai phá dữ liệu bằng Phương pháp tiếp cận. 82
4.2 Khai phá dữ liệu có cấu trúc lớn. 83
4.3 Khai phá dữ liệu trong Cơ sở dữ liệu địa chất. 84
4.4 Tóm tắt 86
KẾT LUẬN ,HƢỚNG PHÁT TRIỂN CỦA ĐỀ TÀI 90
PHỤ LỤC 91
TÀI LIỆU THAM KHẢO 99
DOWNLOAD:

Luận văn Ứng dụng lô-Gíc mờ trong quản lý lịch sử các dòng họ Việt Nam

Việc lập gia phả là ý tưởng của tiền nhân từ xưa đến nay, nó có một ý nghĩa sâu sắc, có ảnh hưởng lớn lao trong tập quán, truyền thống của người Việt Nam. Gia phảgiúp ta tường nhớ đến tổtông, công ơn của ông bà, nó duy trì kỷ cương, lễ giáo đặt nền tảng đạo lý cho gia đình mỗi người, kiểm điểm lại sựcòn mất, sựphát triển của dòng họ, mà cố gắng trấn chỉnh lại nếp ăn ởcủa mỗi người trong tông môn đồng thời đặt nền móng việc thờphụng tổtiên cho được quy cũhơn với mục đích “cùng nhau uống nước nhớnguồn” Quản lý các dòng họ ởViệt Nam từtrước tới nay đều được thực hiện rất thủ công. Các dòng họ đều phải ghi chép tất cả các thông tin liên quan đến dòng họ để đời sau có thểbiết gốc tích họ hàng. Nhưng bên cạnh đó còn rất nhiều vấn đềbất cập khi phải xây dựng gia phảvà quản lý di vật của tổtiên dòng họnhư: Di vật có thể biến dạng theo thời gian, bịmất mát, thất lạc, hoặc vì một vài lý do nào đó người ghi chép gia phảkhông thểnhớnổi các thông tin của một thành viên trong gia đình, việc tìm kiếm bia mộ, tên tuổi thành viên nào đó rất khó khăn. Hay trong những trường hợp cần thiết không thể đưa ra ngay thông tin của thành viên một cách chính xác như nhóm máu, bệnh truyền nhiễm, bệnh di truyền .Hoặc không thấy được sựphát triển học vấn của dòng họqua các thếh

ĐỒ ÁN THỰC TẾ XÂY DỰNG ỨNG DỤNG J2EE VỚI RATIONAL ROSE VÀ UML

Tài liệu Đồ án Thực tế xây dựng ứng dụng J2EE với Rational Rose và UML: Đồ án tốt nghiệp - Xây dựng ứng dụng J2EE với Rational Rose và UML Trang 1 LỜI NÓI ĐẦU Nếu như trước đây phần mềm (software) được bán kèm theo máy tính, phần mềm coi như được cho không thì ngày nay hồn tồn khác, giá cả phần cứng hạ xuống và phần mềm dần dần trở nên thống lĩnh. Máy tính trở nên hữu dụng trong mọi mặt của cuộc sống, sản xuất kinh doanh, khoa học kỹ thuật, quản lý, giáo dục ... Để có thể áp dụng máy tính vào những nhu cầu của đời sống xã hội ta phải có các chương trình điều khiển, quản lý, tính tốn và thực hiện các chức năng như mong muốn mà ta gọi đó là phần mềm. Quy trình để sản xuất được một phần mềm gồm nhiều công đoạn từ phân tích thiết kế, đặc tả yêu câu khách hàng cho tới lập trình, bảo trì...Mỗi công đoạn là cả quá trình đòi hỏi kỹ sư phần mềm phải khảo sát tỉ mỉ, chính xác trong từng thao tác. Chất lượng phần mềm do khâu phân tich thiết kế quyết định là chủ yếu, do vậy phân tích thiết kế và đặc tả các yêu cầu là giai đoạn quan trọng nh...

Download: https://drive.google.com/file/d/0B4UKiVNw3BV3QjlxWmFoODJrbTQ/edit?usp=sharing

Tuesday, April 22, 2014

Đề thi và Bài tập mẫu môn Khai phá dữ liệu ( Data Mining)

Xây dựng hệ thống nhận dạng tiếng nói trên Matlab



Lời nói đầu
Chương 1. Nhận dạng tiếng nói  
Chương 2. Môi trường Matlab
Chương 3. Trích chọn đặc trưng tín hiệu tiếng nói
Chương 4. Mạng nơron nhân tạo
Chương 5. Xây dựng hệ nhận dạng chữ số tiếng Việt
Phụ lục
Download: https://drive.google.com/file/d/0B4UKiVNw3BV3VDJycGJPbHRtRGc/edit?usp=sharing

Nhận dạng và xử lý ảnh ứng dụng trong điều khiển

Đề tài đã thực hiện thành công và đạt được kết quả khả quan như điều khiển được robot đến vị trí nhận dạng và thực hiện thao tác hái cà chua. Đây được xem là kết quả chính của đề tài, để thực hiện tốt kết quả này thì chúng tôi cũng phải thực hiện thành công quá trình xử lý ảnh nhận dạng vật thể, vị trí vật thể trong không gian 3 chiều bằng Webcame thông qua chương trình Matlab và cảm biến SRF10 thông qua vi điều khiển ATMEGA 16. Để từ đó, chúng tôi lấy tín hiệu điều khiển robot..
Download:
https://drive.google.com/file/d/0B4UKiVNw3BV3OE56TWhDSXhXLVE/edit?usp=sharing

Sunday, April 13, 2014

tổng hợp tài liệu Xử lý tín hiệu số

tổng hợp tài liệu Xử lý tín hiệu số


1. Sách xử lý tín hiệu số - Nguyễn quốc Trung - ĐH Bách khoa hà nội
tập 1: https://drive.google.com/file/d/0B4UKiVNw3BV3dVppNWhTY0w2QUU/edit?usp=sharing
Tập 2: https://drive.google.com/file/d/0B4UKiVNw3BV3SmVWRW9xWHhXRk0/edit?usp=sharing
2. sách Xử lý tín hiệu số - th.s Đặng Hoài Bắc -  HV bưu chính viễn thông.
https://drive.google.com/file/d/0B4UKiVNw3BV3VWFudDNnbHRqWEk/edit?usp=sharing

Thursday, April 10, 2014

Tự học matlab cơ bản.

Chương 1 Cơ sở MatLab 
Chương 2 Thư viện toán học kiểu ký tự (symbolic MatLab) 
Chương 3 Ma trận và mảng trong MatLab 
Chương 4 Đồ hoạ Trong MatLab 
Chương 5 Cơ sở phương pháp tính 
Chương 6 Mô hình hoá, Mô phỏng hệ thống động sử dụng Simulink 
Chương 6 Ứng dụng tính toán trong MatLab
Download
http://cdn03.rada.vn/Data/Soft/2009/02/18/Tu_hoc_Matlab.pdf
https://drive.google.com/file/d/0B4UKiVNw3BV3dkZMSGlSRU4xN3M/edit?usp=sharing

Lập trình game flappy bird trên Matlab

Lập trình game Flappy bird trên Matlab.
Download code: https://drive.google.com/file/d/0B4UKiVNw3BV3MWhZYmw2Rmw0cnM/edit?usp=sharing

Đề tài Tìm hiểu mạng Nơron và ứng dụng mạng Nơron trong nhận dạng tiếng nói

PHẦN 1: MẠNG NƠRON 3

1. Tổng quan về mạng Nơron 3

1.1. Mạng Nơron sinh học 3

1.2. Mạng Nơron nhân tạo 4

2. Sử dụng mạng nơron nhân tạo 5

3. Thu thập dữ liệu cho mạng nơron nhân tạo 6

4. Mô hình mạng nơron nhân tạo. 8

4.1. Mô hình Nơ ron có đầu vào đơn. 8

4.2. Mô hình Nơron nhiều tín hiệu vào. 9

5. Các kiểu kiến trúc mạng 9

5.1. Mạng 1 tầng Nơron truyền thẳng. 9

5.2. Mạng nhiều tầng Nơron truyền thẳng 10

5.3. Mạng hồi quy. 10

6. Mạng học 11

6.1. Học có thầy 11

6.2. Học không có thầy 11

7. Hàm mục tiêu 12

PHẦN 2: ỨNG DỤNG MẠNG NƠ RON NHẬN DẠNG TIẾNG NÓI 13

1. Nhận dạng tiếng nói 13

2. Nhận dạng tiếng nói bằng mạng nơ ron 13

3. Mô tả mạng nơ ron trong nhận dạng 14

4. Phương pháp nhận dạng 15

KẾT LUẬN 16
DOWNLOAD:
FILE PDF:https://drive.google.com/file/d/0B4UKiVNw3BV3dWVDQkhOT1ZyMTA/edit?usp=sharing
FILE WORD:
https://drive.google.com/file/d/0B4UKiVNw3BV3amx1TmV4b2c4dWM/edit?usp=sharing
Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...